Nouveautés v3

Voici la liste des changements effectués pour la V3 de Hordes

  1. Les Plans de Chantiers, pour la plupart des chantiers on doit d'abord débloquer leur plan pour les construire
  2. Pas moins de 110 nouveaux chantiers, donc 5 Merveilles, bâtiments inutiles mais rapportant un picto Merveille
  3. Camping beaucoup plus difficile en dehors des bâtiments
  4. Objets de Défense ne valant plus qu'un seul point de défense
  5. La défense personnelle (donc chez soi) ne donne plus que 40% de défense pour la ville (80% avec le chantier Quartiers Circulaires)
  6. Prise dans la Banque répertoriées en Pandémonium
  7. RdH diminué à 11 km (pour héros)
  8. Laboratoire ajusté (pour héros)
  9. Un picto pour la réparation des chantiers (Pandé) et pour faire une Twino en labo (héros)
  10. Villes Privées (nécessite le pouvoir Maire)
  11. Nombre de coalisés par ville restreint
  12. Les éclaireurs peuvent désormais voir quel bâtiment est caché sous les décombres, sans déblayer
  13. Attaques ajustées afin qu'un "portes ouvertes" soit moins destructeur durant les premiers jours
  14. Amélioration de "Dictateur" (héros)
  15. Pouvoir "Architecte" (héros)
  16. RNE "avantagées" pour les chantiers (Atelier, Tour de Guet et Portail déjà construits)
  17. Les Goules ne peuvent plus s'entre-dévorer, et sont devenues plus fréquentes (première au jour 5~6). Leur apparition n'est plus marquée
  18. Coûts des améliorations de maisons changées, pour aller plus loin qu'une "maison" il faut le chantier Stratégies Citoyennes
  19. Apparition de la tâche quotidienne "Améliorer sa maison". Jours requis en fonction du niveau d'habitation
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